Python NotImplemented 常量
全部标签 为什么VisualStudio2013编译器拒绝第一个静态断言(错误C2057),而不是第二个?#includetypedefintFrequency;constFrequencyminHz{0};constFrequencymaxHz{std::numeric_limits::max()};constFrequencyinvalidHz{-1};static_assert(minHzmaxHz,"invalidHzisvalid");//OK 最佳答案 我猜想,在该实现中,max()不是constexpr(正如C++11所说的那样
例子:在头文件中:classFoo{staticconstintIntArray[];};在源文件中:constexprintFoo::IntArray[]={1,2,3,4};这在g++上编译并允许我将初始化列表放在源文件中而不是头文件中。(如果它在header中是constexpr,则编译器需要在header中立即初始化)。同时仍然允许在constexpr评估中使用数组...这是有效的、可移植的C++吗? 最佳答案 正确的方法在我们开始语言代理之前,正确的做法是反过来做。在头文件中:classFoo{staticconstexp
如果我这样做classGone{public:staticconstinta=3;}它有效,但如果这样做classGone{public:staticinta=3;}它给出了一个编译错误。现在我知道为什么第二个不起作用,我只是不知道为什么第一个起作用。提前致谢。 最佳答案 此技巧仅适用于常量编译时表达式。考虑以下简单示例:#includeclassFoo{public:staticconstintbar=0;};intmain(){std::cout它工作得很好,因为编译器知道Foo::bar是0并且永远不会改变。因此,它优化了整个
在中声明内存高效全局常量的最佳方法是什么?C++1z哪个不做internallinkage,因此尽管所有translationunits都使用单个拷贝?虽然在很多地方都提到过,但我们没有任何单一的“最佳方法”问题和答案,所以就在这里。这是我发现相关问题的部分地方列表。constexprglobalconstantsinaheaderfileandodrglobaldeclarations/initializationsusingstatic,const,constexprGlobalConstantsinC++11DefiningglobalconstantinC++c++global
我正在尝试学习如何使用常量函数和对象,但是,我遇到了一些错误,这个错误已经困扰了我一个多小时,而且我似乎无法弄清楚。我正在关注一个简单的例子,我想我在这个过程中迷路了。这是我的代码。main.cpp#include#include"ExampleClass.h"intmain(){ExampleClassexampleObj;//objectusedtocallmembersofExampleClass.exampleObj.printText();//callsprintVarfromtheExampleClass.constExampleClassconstantObject;
假设我有一个Foo类,它有一个指向Bar的私有(private)指针:classFoo{private:Bar*bar;public:Foo():bar(newBar()){}~Foo(){deletebar;}};如果指针bar不应该被重新分配给不同的实例,那么让指针本身成为const以阻止我(或维护者)是有意义的以后不要这样做:private:Bar*constbar;只要有机会,我就喜欢这样做。如果我想写一个move构造函数,它看起来像这样:Foo(Foo&&f):bar(f.bar){f.bar=NULL;//uhoh;f.barisconst.}我可以通过放弃f.bar的常量
假设我想要一个需要做很多事情的CUDA内核,但是有一些对所有内核都是不变的圆顶参数。此参数作为输入传递给主程序,因此它们不能在#DEFINE中定义。内核将运行多次(大约65K)并且它需要这些参数(和一些其他输入)来进行计算。我的问题是:将这些常量传递给内核的最快(或者最优雅)的方法是什么?常量是2或3个元素长度的float*或int*数组。他们大约有5~10个。玩具示例:2个常量const1和const2__global__voidkernelToyExample(intinputdata,?????){value=inputdata*const1[0]+const2[1]/const
我刚看到这个代码片段,但我不明白它是如何编译的:classtemp{intvalue1;mutableintvalue2;public:voidfun(intval)const{((temp*)this)->value1=10;value2=10;}};这行是什么意思((temp*)this)->value1=10;value1被分配给10,没有任何错误。但是value1不是可变的。这是如何编译的? 最佳答案 当一个成员变量没有mutable限定词时,当一个对象是const时你不能修改它。当成员变量具有mutable限定符时,即使对
如果我从不使用静态常量变量的地址,那么在使用相当现代的编译器时是否会为其分配内存? 最佳答案 这取决于变量的类型,以及“常量”是否也意味着“常量表达式”。示例:staticconstFoo=get_foo(std::cin);staticconstintq=argc*3;staticconststd::strings(gets());这些变量是常量,但明显需要实际分配。另一方面,以下常量表达式可能永远不会有物理存储:staticconstintN=1000;staticconststd::shared_ptrvp();//const
假设我想编写一个泛型类来维护一个始终介于两个值之间的整数。像这样:templateclassMyInt{private:intm_int;public://Constructors,operators...};类不变量是Lower.当然,MyInt应该具有整数通常具有的所有常用操作,例如赋值和算术运算符。如果一个操作让它处于破坏其不变量的状态,MyInt将抛出。然而,在许多情况下,这应该是编译时可检测的。考虑这个示例代码:intfoo=500;constexprintconstbar=500;MyInta=15;//OKMyIntb=foo;//ThrowsatruntimeMyInt